РУЛЕZ!!!





Рейтинг@Mail.ru

Когда твой компутер был маленький, он умел только пищать при помощи встроенной пищалки. Правда, некоторые умудрялись заставлять его играть на этой пищалке «Семь-сорок» и даже ругаться матом. Была, например, такая порнограмма – шлюхер. При запуске она посылала тебя на. Однако такой парфоз челам не нравился, и они умутили несколько прибамбасов для выдачи менее отстойных звуков. Такие причиндалы имели место еще на «Синклере». Делились они на два сорта. Первые просто переводили цифру в аналоговый сигнал. Они могли как подключаться к системной шине, так и вешаться снаружи, например, Совок ( COVOX ). Они изнуждали любые звуки, но при этом сильно тормозили систему, так как всю байду за них волок камень. Вторые прикидывались музыкальным синтезатором. Ты, наверное, видел такие у своего любимого «Маскового Лая». В принципе, то же самое, тока без кнопочек. Это были так называемые МИДИ-устройства. Миди – это не юбка, как ты опрометчиво подумал, а Музыкальный Интерфейс для Цифровых Инстрементов. Эти девайсы работали независимо от СРУ, но могли издавать только слабое подобие музыки. Первой конторой, которая догадалась объединить эти два типа девайсов в одном, был Кривотив. Именовалась эта хрень «СаундБластер». Испускала монозвук при 8-битном качестве. Она так полюбилась пиплу, что с тех пор все звуковые платы так и зовут, независимо от их происхождения. В свое время была масса сортов отстоя. Самые древние втыкались в шину ISA , при помощи их можно было слухать вопли, издаваемые всякими гамульками, а также лабать простецкую музыку при помощи встроенного синтезатора. Впоследствии звуковухи перекочевали в слот PCI и поимели процессор для изнуждения всяких прикольных эффектов в гамесах, с целью умутить звуковую картину, типа все это на самом деле. Допустим, когда Мыло кидает какую-то шнягу в кастрюлю, ощущение такое, быдто ты сидишь на ее дне. При этом сам камень не парился такой туфтой, как обработка звука. Но в последнее время процы стали такими навернутыми, что успевали и на экране отстой рисовать, и звук считать, и за пивом ходить. Так что, в принципе, отдельный сигнальный проц стал нафиг не нужен. СРУ сам окучивает эффекты и отправляет на контролёр, находящийся в южном мосту. Осталось только присобачить к цифровой части ту фиговину, что преобразует цифру в аналоговый сигнал – ЦАП/АЦП, или, по-простому, кодек. Сия погань представляет из себя отстойную мелкосхемку ценой в пару баксов. В результате почти на всех нынешних матерях звук присутствует. Называется он программным, иначе – АС97. Последний наворот в этой области – шестиканальный звук, причем некоторые особо клевые чипсеты умудряются сами декодировать даже долбаный звук ( Dolby Surround ), что издает DVD . При этом дивидюки идут с меньшими тормозами даже на отстойных камнях. Скажем прямо – это нФорс с южным мостом MCP - T . Поступали сведения, что старые ревизии глючили по-ужасному, заикаясь и кряхтя. Видимо, по этой причине хваленый СаундСторм в последнее время попадается довольно редко.

Однако звуковухи как отдельный девайс еще ласты не склеили. Замес в том, что камень не сильно, но все же напрягается при обработке звука. Да и, по причине своей халявности, звук кодек издает весьма отстойный. Какчество его зависит от разрядности битых, поступающих на гравиЦАПпу. Чем выше разрядность, чем меньше ступенек в получаемом сигнале, а значит, погрешностей квантования. А чем их меньше, тем больше динамический диапазон. Допустим, сидюк издает 16-битный звук. Первый саундблястер был восьмибитным, изявские карточки имели 16-разрядные ЦАПы. А кодеки, из тех, что лепятся на матеря, имеют от 16 до 18 разрядов. Вкупе с теми наводками, которые попадают на выход от всех других девайсов, получается шняга. Еще одна подлянка – в частоте квантования. Она должна быть как минимум вдвое выше, чем максимальная частота звука. На деле же еще выше. Это позволяет качественно передавать фронты сигнала. И, если ты, чувак, мыломан, тебе треба отдельная, достаточно крутая карточка. В принципе, она устроена почти так же – есть отдельный сигнальный проц, а к нему лепится кодек. Но проц этот могуч, сам прикидывает звуковую картинку, всякие там отражения-заглушения да допплеры, реверы и хорусы. А кодек, в отличие от интегренных на мамку, существенно дороже и качественней. И разрядность его достигает 24 битых. На крутых девайсах, кроме того, ЦАПпа и АЦП раздельные. А некая отдаленность от остальных потрохов уменьшает шип да наводки. Если на мамках стоят дерьмовые АвансЛоджики, ЦеМедии да Аналог девайсов, то на звуковухах встретишь иногда Кристаллы и Филлипки. Где и что именно – зависит, опять же, от изготовителя. Самые известные девайсы такого рода клепает фирма «Кривотив» ( Creative ). Разновидностей отстоя масса. Самая примитивная, из тех, что еще можно брать, – модель Creative 128. ИМХО, сакс. Звук парфозен, хотя синтезатор могуч, но мне он не всрался. Зато в качестве бонуса иногда присутствует усилок, что полезно при наличии наушников. Ведь не всякий кодек способен работать на 32-омную нагрузку, по крайней мере – долго. Круче 128-х – Creative Live Value & Live player 5.1. Они имеют неслабый проц, учитывающий местами даже строение уха. 5.1, окромя того, издает шестиканальные звуки. Правда, качество этих звуков – не ахти какое, ибо в качестве кодека там идет отстойный Сигматель. Еще круче – Audigy . Кроме 24-битного звука, они имеют всякие прибамбасы типа FireWire , которые тебе нафиг не нужны. Проц у них в четыре раза мощнее, чем у лайвов, соответственно, СРУ меньше грузится, а хитрожопость эффектов хитрее. Модель «Платинум», окромя того, имеет панельку, что выводится на морду компота и регуляет звук. ЦАПпа на Аудиджах – филлипковская, весьма почетная, но на записи стоит какое-то г. И еще один кадр – если Лайвы частенько отбирали под себя немереные ресурсы, конфлюхтуя с остальными девайсами, то Аудиджи в этом смысле поспокойнее. Видимо (сам я не заморачивался), Кривотив решил откосить от совместимости с древними СаундБлястерами. Следующий номер программы – Аудиджи2. Увеличили количество фишек, в том числе и для ДВД, и, наконец, поставили дорогущий, но полезный кристаловский кодек. Все это рулит. Говорят, при помощи махинаций с дровами сэры превращают Лайв в Аудиджи2, хотя и не совсем. Но 24битный звук и 64 источника оного там присутствуют (если помнишь, Дум обходился четырьмя). Мне, честно говоря, креативовский звук не в кайф. Какой-то он не такой. Суховатый, да и с наводками там неплохо – карточки-то не экранированы. По-настоящему же крутые звуковухи предназначены для цифровых студий, не имеют всяких извратов типа объемного звука и стоят ого-го. Это «Терратек», «М-аудио» и прочая дорогая хреновина. Я же, к примеру, вполне обходился вторым «Вортексом». Хоть и старье, но лабает неплохо. Но Вортексы не дружат с ВИАшными чипсетами, да и от девайса к девайсу качество звука сильно плавает. За другие дешевые звуковухи имею сказать так. У CMi хорошие басы, а верха в целом не очень, но для подобных девайсов это норма. Звук там, как правило, 16-битный, что дает солидные искажения. Зато можно отыметь 6-канальную ЦеМедию, что среди дешевых девайсов – редкость. ФортМедия – кал. Жужжит, пишшит, а звука не слышно. ЕСС – еще отстойнее. Ни низов, ни верхов, к тому же потрясающе кривые дрова. Из помоечки, имхо, приятнее всего Кристал, особенно шестиканальный. Эта контора славится своими ЦАПпами, вот и сует их куда ни попадя. Энсоник тоже рулил, пока не был куплен Кривотивом.

Кроме собссно звука, обычно на саундах присутствует ишо так называемый Game / MIDI порт. В него втыкается Палка Радости (куды в штаны полез? Это ж джойстик!;-), а также разные музыкальные девайсы, типа киборды аль синтезатора. Хотя с появлением УСеБе надобность в таких извратах весьма сомнительна. Гигабайты, допустим, воще не подключают на матерях должный порт, хотя он там и запаян.

назад / на главную / следующая


Отсутствие всяческого дизайна (с) лежит на совести John Doe